Rabu, 26 Agustus 2015

penjelasan tentang GHZ pada dunia IT

Ketika Anda membaca artikel ini, saya sangat yakin bahwa Anda pernah mendengar bahkan mungkin sudah paham tentang apa itu Gigahertz, Mengahertz dan Hertz. Gigahertz, umumnya disingkat GHz, mengacu pada frekuensi dalam miliaran rentang siklus per detik. Giga adalah standar pengali untuk 1 miliar, dan Hertz adalah satuan standar untuk mengukur frekuensi, dinyatakan sebagai siklus atau kejadian per detik. Satu GHz adalah setara dengan seribu megahertz (MHz).
GHz umumnya digunakan ketika membahas kinerja komputer atau frekuensi radio. Dalamkomputer, GHz paling sering merujuk pada kecepatan clock CPU unit,  lebih cepat clock CPU maka akan semakin cepat komputer dapat memproses data dan instruksi. Pada tahun 2000, Intel dan Advanced Micro Devices mencapai pemasaran dan tonggak teknis dengan melepaskan CPU pertama untuk berjalan pada 1 GHz. Kecepatan ini telah dikemudian hari sudah mencapai 4 GHz keatas.
Dalam komunikasi radio, GHz digunakan untuk mendefinisikan band dari spektrum elektromagnetik. Band yang berbeda akan memberikan kinerja yang berbeda. S-Band (Short-Band) misalnya, adalah sebuah band spektrum antara 2 dan 4 GHz. Umumnya teknologi seperti Bluetooth, internet nirkabel (WiFi) dan telepon tanpa kabel beroperasi di S-Band. L-Band (Long-Band) antara 1 dan 2 GHz, digunakan untuk komunikasi satelit dan Global Positioning System, atau GPS. Band terkenal lainnya dalam kisaran GHz termasuk Ku dan Ka, digunakan oleh satelit maupun oleh radar senjata polisi.
Pemancaran perangkat pada atau di dekat GHz yang sama dapat mengganggu satu sama lain. Hal ini disebabkan oleh sifat seperti gelombang-gelombang radio; puncak dalam satu gelombang dapat diimbangi oleh posisi terendah dalam gelombang lain, sehingga keduanya saling meniadakan gelombang. Semakin dekat frekuensi dua buah sinyal, semakin jelas efeknya. Oven microwave misalnya, dapat mengganggu koneksi internet karena mereka memancarkan radiasi pada frekuensi yang sama seperti yang digunakan oleh router WiFi. Demikian pula, Bluetooth dan WiFi bersaing untuk frekuensi yang sama.

Kamis, 21 Mei 2015

MANFAAT JARINGAN KOMPUTER/INTERNET DALAM KEHIDUPAN KITA SEHARI HARI



1. Sebagai sharing resources
Yang bertujuan agar seluruh peralatan, program, dan peripheral lainnya dapat dimanfaatkan oleh setiap pengguna di dalam jaringan komputer tersebut.

2. Sebagai pengembangan dan pemeliharaan peralatan
Dengan adanya jaringan komputer pengembangan peralatan akan lebih mudah dan sekaligus bisa menghemat biaya, sebab setiap pembelian komponen-komponen seperti printer maka cukup membeli satu buah saja, sehingga satu printer tersebut dapat digunakan secara bersama. Selain itu jaringan komputer juga memudahkan pengguna (user) dalam merawat harddisk dan perangkat lainnya, contohnya saat memberikan perlindungan dari serangan virus, cukup memusatkan perhatian pada harddisk komputer pusat saja.
3. Sebagai media komunikasi yang efektif
Jaringan komputer bisa membuat terjadinya komunikasi antar pengguna satu dengan yang lainnya, baik untuk mengirim informasi atau pesan yang penting maupun untuk teleconference.

4. Sebagai keamanan data
Melalui sistem jaringan komputer, data yang tersimpan akan lebih aman karena hanya disimpan di komputer pusat yang hanya bisa diakses oleh para pengguna yang memiliki hak akses.

5. Sebagai integrasi data
Dengan adanya jaringan komputer, maka ketergantungan pada komputer pusat dapat berkurang, karena setiap pemrosesan data tidak semuanya dilakukan oleh satu komputer saja, namun bisa diproses di komputer lainnya. Maka dari itu jaringan komputer dapat membentuk integrasi data yang memudahkan pengguna untuk mengolah dan memperoleh informasi setiap saat.

PENGERTIAN TENTANG JARINGAN KOMPUTER



A.    Pengertian Jaringan Komputer
Pengertian Jaringan Komputer. Jaringan Komputer mempunyai definisi yaitu sekumpulan komputer beserta perangkat-perangkat lain sebagai pendukung komputer yang saling terhubung satu sama lain dalam satu kesatuan. Media jaringan komputer bisa tanpa kabel dan bisa melalui kabel, hal ini memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar informasi, misalnya data atau dokumen, dapat mencetak melalui printer yang sama di dalam satu jaringan yang sama, dapat saling berkomunikasi antara pengguna satu dengan lainnya (email, chatting), untuk mengakses informasi (web browsing).
Di dalam sebuah jaringan komputer ada dua pihak yang saling beinteraksi untuk mencapai tujuan yang sama yaitu pihak client dan pihat server. Pihak client adalah pihak yang menerima atau meminta layanan, sedangkan pihak server adalah pihak yang mengirim atau mengirimkan layanan. Selain itu dalam sebuah jaringan komputer terdapat puluhan, ribuan, dan bahkan jutaan node. Node merupakan setiap komputer atau perangkat lain yang terhubung dalam suatu jaringan.

ini adalah identitas dan cerita dari tempatn saya menjarah ilmu yg sangat berharga pada saat prakerin



IDENTITAS DU/DI
1. Nama DU/DI          : PT.Pekanbaru Cyber City
2. Alamat                    : Jln. Jendral Sudirman Gedung Surya Dumai Lt.6
3. Nomor Telepon       : 0761-34682
4. Nama Pimpinan       : Mr. Shawn Lai
5. Nama Pembimbing : Selamet Sofyan Syah

A.    Sejarah Singkat DU/DI


PEKANBARU CYBERCITY
1.      Sejarah PT.Pekanbaru Cyber City
Cybercity merupakan salah satu konsep kota modern berbasis teknologi informasi yang kini telah banyak diterapkan di sejumlah kota besar di seluruh dunia. Ini adalah konsekuensi logis dari meningkatnya kebutuhan masyarakat yang ingin mengakses informasi dan berkomunikasi dengan mudah dan cepat.
Dengan terwujudnya Pekanbaru Cybercity secara komprehensif dimana akan melayani kebutuhan e-goverment, e-education, e-commerce dan e-community bagi warga kota, yang akan bertujuan mempermudah masyarakat mulai dari anak TK sampai ibu rumah tangga mengakses informasi apa saja dan dari mana saja. Intinya mempermudah layanan publik melalui teknologi internet. Dan akan memacu tingkat pertumbuhan ekonomi dan kompetensi teknologi bagi warga kota Pekanbaru.
Pekanbaru Cybercity adalah untuk mengubah kota Pekanbaru menuju masyarakat ekonomi berbasis pengetahuan. Pekanbaru Cybercity memusatkan pada teknologi pengetahuan dikombinasikan dengan merangsang perubahan perilaku ekonomi. Semua inisiatif dan kegiatan di Pekanbaru Cybercity harus berkelanjutan secara ekonomi dan manfaatnya merupakan kontribusi terhadap pencapaian tujuan Pekanbaru Cybercity. Pekanbaru Cybercity ingin menggunakan teknologi pengetahuan seperti teknik pengetahuan dan manajemen pengetahuan untuk menghasilkan manfaat ekonomi yang paling diinginkan.
Masyarakat Informasi sebagai bagian dari komponen kecerdasan lokal pada hakikatnya terkait dengan ekonomi berbasis pengetahuan di mana inovasi dan teknologi merupakan pendorong utama pertumbuhan. Hal ini memerlukan perencanaan terkait paradigma untuk pengembangan daerah perkotaan dan manajemen inovasi, mirip dengan konsep yang berhubungan dengan ‘kota cerdas’.

Rata-rata  laju tingkat pertumbuhan perkotaan telah dicapai di kota-kota di mana tersedianya angkatan kerja berpendidikan yang cukup banyak dan kita harus melatih sumber daya manusia yang kompeten sebagai komponen kunci dari nilai dalam ekonomi berbasis pengetahuan. Ketersediaan dan kualitas infrastruktur ICT bukan satu-satunya definisi dari Cybercity.
Definisi lain menekankan peran sumber daya manusia, pendidikan dan pembelajaran warga dalam pembangunan perkotaan. Telah terbukti, bahwa tingkat pertumbuhan perkotaan paling cepat telah dicapai di kota-kota di mana angkatan kerja berpendidikan banyak tersedia.
Untuk meningkatkan kompetensi lokal dan daya saing bisnis global, kita harus memiliki bisnis inovatif didorong oleh pengusaha yang berinovasi dalam industri dan produk yang memerlukan tenaga kerja semakin lebih terampil. Karena tidak semua kota sama-sama sukses dalam berinvestasi pada modal manusia, tenaga kerja terdidik.

2.      HISTORY
2007
·         Perusahaan daerah Pemkab Siak PD. Sarana Pembangunan Siak (PD.SPS) mengurus izin ISP (Internet Service Provider).
·         PD.SPS membentuk Divisi IT dan mulai memasarkan internet dengan nama Siaknet.
2011
·         PD. SPS melakukan negosiasi dengan PT. Riau Invesment Corporate (Indonesia) dan Quantum Index,sdh (Malaysia).
·         Dilakukan Consortium antara PD.SPS, PT.RIC, dan Quantum Index,sdh.
2012
·         PT. Pekanbaru Cybercity terbentuk pada bulan januari tahun 2012.
·         Diresmikan oleh Wakil Gubernur Riau HR Mambang Mit, 8 Agustus 2012.






3.      VISI & MISI

Pekanbaru Cybercity (PCC) berfokus pada teknologi pengetahuan dikombinasikan dengan merangsang perubahan perilaku ekonomi.
Semua inisiatif harus berkelanjutan secara ekonomi dan memberikan manfaat kontribusi terhadap pencapaian tujuan Pekanbaru Cybercity.
Pekanbaru Cybercity (PCC) focuses on knowledge technologies combined with stimulating economic behavioral change.
All initiatives should be economically sustainable and their benefits are contributed towards the achievement of the objectives of Pekanbaru Cybercity.

Mission Statement:
Untuk mengubah Pekanbaru menuju ekonomi berbasis pengetahuan
To transform Pekanbaru towards knowledge-based economy.  
Objectives:
·         Untuk menggunakan pengetahuan akan teknologi seperti teknik pengetahuan dan manajemen pengetahuan untuk menghasilkan manfaat ekonomi.  To use knowledge technologies such as knowledge engineering and   knowledge management to produce economic benefits.
·         Untuk membangun masyarakat Pekanbaru menjadi masyarakat informatif. To develop Pekanbaru community into an information society
·         Untuk melatih sumber daya manusia yang kompeten sebagai komponen kunci dari nilai dalam ekonomi berbasis pengetahuan. To train competent human capital as a key component of value in a  knowledge-based economy.
·         Untuk meningkatkan prospek lokal dan daya saing global. To enhance local prospects and competitiveness globally.

Jumat, 13 Maret 2015

pengertian subnet mask serta kelas kelas IP address

Subnet mask adalah istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris yang mengacu kepada angka biner 32 bit yang digunakan untuk membedakan network ID dengan host ID, menunjukkan letak suatu host, apakah berada di jaringan lokal atau jaringan luar.

* Semua bit yang ditujukan agar digunakan oleh network identifier diset ke nilai 1.
* Semua bit yang ditujukan agar digunakan oleh host identifier diset ke nilai 0.


#pengertian dari berbagai macam kelas kelas IP address :

IP Address adalah sebuah alamat pada komputer agar komputer bisa saling terhubung dengan komputer lain, IP Address terdiri dari 4 Blok, setiap Blok di isi oleh angka 0 - 255. Contoh IP Address seperti 192.168.100.1 , 10.57.38.223 , ini adalah IPv4.

IP Address Memiliki 2 bagian, yaitu Network ID dan Host ID , contoh 192.168.100.1 , secara default Net ID nya adalah 192.168.100 dan Host ID nya adalah 1, agar komputer bisa saling terhubung , IP yang digunakan Net ID nya harus sama, dan Host ID nya harus berbeda.
Agar mudah ngerti, Net ID adalah nama jalan dan Host ID adalah nomor Rumah, jadi Jln. Diponegoro No 3 , jika nama jalan dari beberapa orang sama, maka nomor rumah mereka tidak mungkin sama.

kelas kelas IP address:

KELAS A , pada kelas A 8 bit pertama adalah network Id, dan 24 bit selanjutnya adalah host Id,kelas A meiliki network Id dari 0 sampai 127.

KELAS B , pada kelas B 16 bit pertama adalah network Id, dan 16 bit selanjutnya adalah host Id, kelas B memiliki network id dari 128 sampai 191

KELAS C, pada kelas C 24 bit pertama adalah network Id, dan 8 bit selanjutnya adalah host Id, kelas C memiliki network id dari 192 sampai 223

KELAS D, IP kelas D digunakan untuk multicasting, yaitu penggunaan aplikasi secara bersama-sama oleh beberapa komputer, dan IP yang bisa digunakan adalah 224.0.0.0 – 239.255.255.255

KELAS E,  memiliki range dari 240.0.0.0 – 254.255.255.255, IP ini digunakan untuk eksperimen yang dipersiapkan untuk penggunaan IP address di masa yang akan datang.